对于平民玩家来说,职业选择的核心思路是低投入高回报,优先考虑能稳定赚金条且不需要氪金的职业。采集系的伐木工、矿工和采麻工是最稳妥的选择,这三个职业上手简单,资源需求量大,前期靠卖基础材料就能维持日常开销。伐木工的木心和阔树叶、矿工的硅晶矿和铁矿、采麻工的黄麻和亚麻叶都是市场硬通货,虽然赚得不多但胜在稳定。如果时间充裕,可以多开小号专门做供应链,大号负责加工和出售成品。
制造系职业中,护甲工和家具工比较适合平民。护甲工能制作四级背包扩容,这是后期必备道具,市场需求一直很旺。家具工则专注后勤,高级肥料和专属家具虽然利润不高,但竞争压力小,适合养老玩家。这两个职业不需要抽图纸,靠技能就能解锁关键配方,省去了氪金烦恼。制造职业需要先囤材料,最好搭配采集小号使用,否则容易被原材料价格波动影响收益。
战斗职业里病毒学家是平民首选,这个职业培养成本低,副本和营地战都能混得开。病毒子弹和血清药剂是团队刚需,做出来不愁销路。如果喜欢打架但又不想氪金,可以转步枪兵,靠建筑伤害加成混副本队。不过战斗职业普遍需要配件支撑,建议先攒够金条买成品装备,别自己赌合成。配件方面留三阶以上的,其他分解换资源,慢慢养核心属性就行。
日常玩法要抓重点,优先做悬赏任务和营地巡逻,这些给的金条和技能点最划算。动荡之城和特训活动能拿升庄材料,记得每周清次数。交易之城卖东西时多比价,避开压价高峰期。微氪玩家可以买希望基金或月卡,性价比比其他礼包高很多。记住别碰抽奖和限定时装,金条留着买实用装备更实在。
前期可能赚得少,但坚持专精一个方向,后期自然能翻身。多和营地队友分工合作,比如你采麻他做护甲,互相供货能省不少时间。如果玩腻了当前职业,可以用系统送的转职卡换方向,但别频繁切换,毕竟技能点攒起来不容易。