建造队是核心玩法之一,用于加速建筑升级与资源生产。开启建造队的基础条件是城池等级达到10级,这是系统设定的硬性门槛。玩家需通过主线任务、副本战斗或资源积累提升等级,当主城升至10级后,界面左下角的建筑按钮会解锁队列功能,点击即可开启首个建造队。初始状态下,玩家默认拥有两个建造队,后续可通过参与活动或科技研究扩充数量。
游戏内设有建造科技系统,需消耗资源碎片进行研究,例如协助建造科技可缩短建筑时间,众志成城科技则提升多队列协同效率。科技碎片可通过完成特定副本、国战积分兑换或限时活动获取。建造队经验值的积累依赖于实际建造行为,每完成一次建筑升级或新建项目,都会按耗时比例转化为经验,经验满额后自动升级科技。
木材、铁矿等基础资源需优先保障,建议在10级前完成农田、木厂等设施的初级建设,避免因资源短缺导致建造队列闲置。建造队数量有限时,应遵循资源生产>防御设施>军事建筑的优先级,确保资源链不断裂。若需临时调整建造顺序,可通过取消当前任务重新分配队列,但会损失部分已投入资源。
中后期发展需注重建造队的战略协同。高等级城池的建造往往耗时数小时,可借助黄金建造队等特殊队列加速,这类队列通常需通过成就奖励或活动兑换获取。加入活跃联盟可解锁联盟互助功能,成员间互相加速建造,能显著提升整体效率。建造队的终极目标是支撑城池从防御到产出的全链条优化,因此科技与队列的平衡投入至关重要。
例如夜间离线前应安排耗时较长的升级项目,充分利用非活跃时段的建造进度;而短时在线的玩家更适合分阶段完成小型建筑。游戏内部分道具能瞬间完成建造,但需谨慎使用,建议保留至关键建筑或活动期间。若遇到建造队列卡顿,可检查网络连接或尝试重启游戏客户端。
玩家应避免盲目追求建造队数量,转而关注现有队列的利用率与科技适配性,才能实现城池发展的最优解。