盟战是无尽的拉格朗日中多玩家协同作战的核心玩法,指由同盟成员共同策划并执行的大规模战略行动,包括攻城、防守、资源争夺等系统性对抗。其本质是通过组织化协作实现星系控制权争夺,要求参与者具备舰队指挥、战术配合及资源调配等综合能力。盟战胜负直接影响同盟在星系态势中的占有率与话语权,是游戏后期最具战略深度的内容模块。
盟战的基础逻辑围绕星系内中立城市攻防展开。城市守卫舰队构成首道防线,需优先击溃才能攻击城防本体。攻城时需注意舰队数量需超过守卫舰队以避免被围剿,同时利用前哨站缩短行军距离。策略值管理尤为关键,远距离分兵可能导致策略值枯竭。有后勤舰船的舰队应优先投入战斗,无维修能力的舰队需等待合适时机切入战场,这种分层进攻模式能有效降低战损率。封锁功能可控制野怪刷新点,但需警惕因此引发的资源区冲突。
战术层面存在曲速航行与增援机制的深度应用。高速侦查舰先行建立曲速坐标后,主力舰队可通过计划圈实现快速跃迁。工程舰采矿效率可通过721运输舰混编提升,而采矿平台能节省计划圈并提供10%-30%的采集加成。7级以上野怪需采用分舰队诱敌策略,8级舰队因舰载机优势建议优先使用反舰特化舰队应对。矿点等级仅影响储量而非采集速度,基地对接后的连接收益通常低于自主采集。
社交协作体系构成盟战成功的关键支柱。成员需通过信令系统清晰传达作战需求,包括舰队构成、战术目标及资源缺口。同盟频道应保持高效沟通,及时同步敌方动向与集结指令。前哨站集结时需避免舰队拥堵导致的路径绕行,建议采用分批次抵达策略。防守阶段可利用小行星碰撞区的地形限制,压缩敌方进攻路线。战后维修必须返回基地船坞完成,预制模块的舰队仓储携带无法实现战场维修。
盟战最终服务于星系态势的全局目标。从初期消灭私掠舰队到建设拉格朗日之门,各阶段任务需要同盟成员贡献策略值与战斗力。星系占有率统计包含NPC与玩家势力,评定标准分为荣耀开拓者、星系割据者与拉格朗日征服者三类。参与盟战需平衡个人发展与集体利益,过度侧重单方面发展可能导致战略失衡。自动撤回功能会记忆上次设置,远距离作战前务必确认该功能状态以避免误操作。