防御塔是咱们防守和进攻的核心手段之一,不同类型的塔各有特色,合理搭配才能发挥最大效果。距离基地最近的塔通常性价比高,适合前期快速建造,而中后期的塔则需要更强的资源支持,但输出或控制能力也更突出。比如范围伤害塔适合放在敌人路径的拐角,能同时打到更多目标;单体高伤塔则更适合放在直线路径上,集中火力秒杀高威胁单位。
特殊功能的塔虽然不直接打伤害,但能大幅改变战局。减速塔能让敌人走不动路,给其他塔更多输出时间;冰冻塔可以定住敌人,打断他们的进攻节奏;电磁塔则能干扰敌方技能或装备效果。这些塔最好和输出塔混搭,比如在关键路口放个减速塔,后面再跟几个高伤塔,敌人还没摸到塔就被消耗得差不多了。记得别光堆一种塔,否则容易被针对性破解。
经济分配也很重要,前期别一股脑造高级塔,容易拖慢科技和兵力发展。低级塔虽然单挑弱,但数量多了照样能形成火力网,尤其是范围伤害的初级塔,清小怪特别有效率。等资源充裕了再逐步替换成高级塔,比如把初级箭塔升级为对空对地全能型塔,或者换成带沉默效果的塔来克制法师单位。
最后别忘了侦察塔,它虽然不参与战斗,但能提前发现敌人动向,避免被偷袭。高手往往会在资源点或隐蔽路径旁插几个,这样无论对方是想偷矿还是绕后,咱们都能第一时间反应。塔的摆放也别太密,留点空间给后续调整,毕竟战况瞬息万变,灵活变通才是王道。