戎城作为军事型城池的核心战略价值体现在部队扩充和前线调度能力上。建造戎城仅需占用2×2格土地,选址时应优先考虑资源密集区或战略要冲,例如盟友推进路线或敌方必经之地,以缩短行军距离并形成战术威慑。戎城内部需重点升级将军府和拜将台,前者解锁兵营、校场等军事设施,后者能同步提升主城五大阵营点将台效果,使戍城部队获得攻击、防御等属性加成。需注意戍城占领点一旦被敌方攻破会直接摧毁,而城区被占仅暂时降低兵力上限,因此需在周围布置箭塔或盟友协防。
资源分配方面,戎城不具备资源产出功能,建造前需确保主城资源储备充足,建议至少储备木材10万、铁矿8万等基础材料。由于戍城不消耗建设值,可与分城形成互补:分城主攻资源生产与主城迁移功能,戎城专注军事扩张。在铁城雄兵副本中,戍城能规避主城征兵队列限制,实现多线练级和快速补兵,尤其对抗流浪军时,可利用其不可摧毁特性持续骚扰敌方。后期建议将主力部队调往前线戎城驻扎,既能缓解主城征兵压力,又能随时补充战损兵力。
战术应用上,戎城适合作为斯巴达队伍的调度中枢,通过校场增加队伍数量,配合兵营提升兵力上限。攻城阶段可秒升5级戎城并配备统帅厅,实现多支拆迁队同步作业。日常可派遣低兵力队伍反复扫荡邻近土地练级,但需避免与敌方主力正面冲突。戍城部队的兵力上限与所属城区领地挂钩,若领地失守需及时夺回以恢复战力。在州战等大规模战役中,建议沿战线建造3-4座戍城形成防御纵深,配合要塞群构建立体防线。