解锁其他种族需要满足特定的段位积分条件。游戏默认解锁帝国种族,其他种族如蛮族、暗域、森林和随机种族需通过提升段位积分逐步开放。蛮族需25分,暗域需250分,森林需500分,随机种族则需800分。这些积分通过参与对战模式积累,胜利可获得更多积分。
段位积分系统与玩家的竞技表现直接相关。1v1和2v2模式均可获得积分,但高难度对战奖励更高。建议优先完成每日任务和赛季挑战,这些活动通常提供额外积分奖励。积分达到阈值后,系统会自动解锁对应种族,无需额外操作。积分不可通过充值获取,仅能通过实战提升。
解锁新种族后,需熟悉其兵种特性与战术体系。例如蛮族擅长前中期爆发,暗域依赖法术控制,森林侧重持久战。游戏内战术推荐系统提供各族的默认配兵方案,可作为初期参考。兵种搭配需结合英雄技能,如暗域英雄路西法的亡魂召唤与骷髅海部队联动效果显著。
晶矿和铜矿是升级基地与训练部队的核心资源,分矿扩张能加速积分积累。人口超过40时晶矿效率下降,需平衡部队规模与资源消耗。传送技能可快速支援分矿防守,避免因偷袭损失资源。
后期解锁的随机种族模式增加了战术多样性。该模式下系统随机分配种族,要求玩家掌握全种族基础操作。建议在解锁森林种族后优先体验此模式,以全面适应游戏机制。