保卫州府防止流浪军入侵需要从地形布局、建筑防御、资源管理和战术协同四个方面入手。利用单通道地形或分城围堵是关键策略,通过将戍城或分城建造在关键通道上,即使耐久降至1也能有效阻挡流浪军前进。这种地形封锁可以大幅减少防守压力,同时避免与流浪军正面消耗资源。分城大阵的布局应确保只留前两环空间,迫使流浪军从十几环外发起进攻,极大增加其攻占难度。
建筑防御是第二道防线,重点在于升级警戒所、武神巨像和沙盘阵营等关键设施。满级警戒所可部署4500兵力的守城部队,配合武神巨像的20%伤害减免效果,能有效抵御突袭。同时需确保主城和分城的城墙耐久度,避免被快速攻破。流浪军无法通过占领城皮建立要塞,因此戍城和分城的中心建筑不可拆除特性可成为持久防御支点。建筑布局上建议采用分层防御,外围分城消耗敌方兵力,核心区域保留精锐驻守。
资源管理上需注意避免与流浪军长期消耗战。流浪军以战养战的特性使其在持久战中更具优势,因此防守方应优先保障资源产量稳定,尤其是石料和粮食储备。通过屯田和演武补充资源缺口,同时利用分城围堵减少交战频率。当流浪军规模较小时,避战策略更为有效,只需在赛季末集中清理即可。资源车队需重点保护,防止被掠夺导致征兵中断。可安排小号上山卡住二环内的土地,利用游戏机制限制流浪军活动空间。
战术协同方面,压秒集火和精准驻守是克制流浪军的核心手段。面对流浪军驻守时,必须组织多队在1秒内同步进攻,利用其预备兵容量限制(仅1.2万)实现有效杀伤。驻守部队需轮换休整,确保伤兵及时恢复。联盟内部需统一调度,避免各自为战,尤其要防范流浪军借地飞地的机动性。外交上可与其它正规军势力联合围剿,形成区域联防体系。赛季末需特别注意州府周边的动态,防止流浪军趁结算前突袭。
通过斥候部队持续侦查流浪军动向,提前预警其聚义规模和活动范围。建立快速反应要塞群,确保遭遇突袭时能及时调兵。坚守功能应在非活跃时段开启,防止夜间被偷袭。若州府暂时失守,可通过正规军与流浪军双线施压夺回控制权。整个防御体系需要兼顾主动压制与被动防守,通过资源、建筑、地形和战术的立体配合,将流浪军威胁降至最低。