盔甲的制作主要依赖三种核心工作台:工作台、铁砧/铅砧以及锯木机。最基础的木制盔甲可在工作台旁使用木材直接合成,包括木头盔、木胸甲和木护胫三件套。虽然木盔甲防御力较低,但它是游戏初期最容易获取的装备,能为新手提供基本的生存保障。铁质及以上等级的盔甲需通过铁砧或铅砧制作,例如铁盔甲需要消耗铁锭,而更高级的金属盔甲如金盔甲或铂金盔甲则需要对应矿石熔炼的锭。
玩家需先采集矿石,通过熔炉熔炼成锭,再在对应工作台合成。例如铁锭需在熔炉中用铁矿熔炼,随后在铁砧旁合成铁头盔、铁链甲和铁护胫。部分特殊盔甲如丛林盔甲或死灵盔甲需要额外材料,丛林盔甲需丛林孢子与毒刺,而死灵盔甲需骨头与蛛网。这些材料通常通过击败特定敌人或探索特定生物群落获取。
游戏中期后,玩家需要利用锯木机制作人体模型以展示或存放盔甲。锯木机需通过链条、木材和金属锭合成,而链条本身需在铁砧旁用金属锭制作。将人体模型放置后,可为其穿戴任意盔甲,实现装饰或快速换装功能。这一机制虽不直接影响战斗,但能优化装备管理效率。
后期盔甲如耀斑盔甲或炎狱套的制作需依赖更高级的工作台和稀有材料。耀斑盔甲需在远古操纵机旁用日耀碎片和夜明锭合成,而炎狱套需地狱熔炉熔炼狱岩矿。这些盔甲通常提供显著的属性加成和套装效果,但材料获取难度较高,需玩家深入地狱或击败特定BOSS。
盔甲系统的设计体现了泰拉瑞亚的资源积累与阶段递进逻辑。从基础木甲到终极套装,玩家需逐步掌握材料收集、工作台升级和合成配方,这一过程与游戏探索进度紧密关联。合理规划盔甲制作路径能显著提升生存与战斗效率。