清风寨作为侠义OL中武器攻击力排名第一的门派,加点策略直接影响角色在PK和副本中的表现。清风寨每升一级自动增加生命540、攻击13、防御6、闪避3,重击和命中不增加。属性点分配需围绕力量、根骨、体魄、慧心、身法五个维度展开,力量提升攻击和命中,根骨增强闪避和生命,体魄提高生命和防御,慧心增加命中和重击,身法强化闪避和重击。前期建议1-30级采用两力一身法的过渡方案,30级后转为全力加点以最大化输出。
技能搭配需结合被动触发机制设计加点路线。核心技能如疾风之舞可提升攻速和攻击力,灭风斩需闪避后触发附加伤害,破风术能反弹攻击伤害,这些技能决定了属性点的分配逻辑。力量优先保证基础攻击,身法补充闪避以激活灭风斩,慧心则优化重击概率。需注意泼风斩需受击后释放,这类条件型技能要求角色在生存与输出间找到平衡,因此体魄的防御加成不可完全舍弃。
由于全力加点的防御短板,装备需侧重防御属性弥补,宝石镶嵌以攻击和重击为主。武器强化优先度最高,单刀类武器配合清风寨的雄浑风格能发挥最大威力。同时要利用好每点属性加成的具体数值:1力量=3攻击+1命中,1身法=1闪避+6重击,这些数据是计算伤害公式的基础。防御型装备可抵消全力加点的生存压力,形成攻守兼备的配装体系。
面对高爆发职业需临时切换根骨加点提升闪避,对抗防御型门派则需维持高重击属性。清风寨虽防御排名第三,但通过属性点与装备的协同,能实现攻击力榜首的优势。要注意技能释放顺序,优先触发疾风之舞提升状态,再衔接灭风斩等输出技能。PVP时善用束缚术控制目标,PVE则侧重群体技能循环。
后期发展需注重属性点与门派特性的深度结合。80级后潜能点约240点,相当于60个一级宝石的加成,因此加点需精确计算。不建议极端化分配,保留部分体魄应对高阶副本。清风寨服饰青衫自带宝石镶嵌孔位,可进一步补足属性短板。最终成型的角色应在保持攻击压制力的前提下,通过闪避和防御属性建立容错空间,真正发挥攻如猛虎的门派特色。